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2015/03/10

Pirates don’t share!

'Pirates don’t share!' is a game in which you belong to a pirate crew that has to protect treasures from the waves of enemies on a little island. The project was developed by a small team of eight people called Trojan Unicorn Piñata. Four artists, two programmers, an animator and a designer. In this group I have played the role of Lead Artist. I also participated in game design areas. Unreal Engine 3 UDK 2014.

       










2015/03/07

B&W Memories

                      







                   










2012/03/17

Portón medieval/Medieval Gate

ESP.Hola a todos, os muestro un portón medieval hecho en Zbrush y proyectado a una malla de baja para poder ponerlo en UDK. Espero que os guste.
  

ENG.Hi everyone, I show you a medieval gate done in Zbrush and projected to a low mesh to put it in UDK. I hope you like it.










2011/12/17

UDK Racer Game


ESP.¿Otro Shooter en UDK? NO!!! Hoy os enseño mi nuevo mapa de UDK, un circuito de carreras. Los Meshes que aparecen en el circuito forman parte de un tileset sencillo que hicimos yo y dos amigos más.
A continuación veréis un video de mi mapa y capturas de los modelos que hice yo. Los arboles están hecho con SpeedTree con el menor numero de polígonos posibles.

ENG.Another FPS on UDK? NO! Today I show you my new map of UDK, a racing circuit. The Meshes that appear in the circuit are part of a simple tileset that I did wiht two friends.
Then you will see a video of my map and screenshots of the models I did. The trees are made with SpeedTree with the fewest possible polygons.







2011/11/19

Room -UDK-DeathMatch

ESP. Este es un mapa deathmatch de mi habitación de estudiante, donde solo he utilizado BSPs. Se parece bastante a la habitación real, pero la próxima vez crearé modelos para hacerlo… ¡Odio los BSPs! XD

ENG. This is a deathmatch´s UDK map of my student's room, where I only used BSPs. It closely resembles the real room, but next time I will create models to do so ... I hate BSPs! XD



2011/10/25

Old Cemetery

ESP.Como os dije,¡¡ ya estoy aquí de nuevo!!  Estas son las capturas del mapa que hice con dos compañeros. Creo que quedó bastante bien para haberse hecho todo en unos tres días (Modelos de baja, Versión en Zbrush, Mapeado, Texturizado  y level design).

ENG.As I said, I'm here again! These are the screenshots of the map that I made with two companions. I think it was good enough to have done everything in about three days (low Models, Zbrush version, mapping, texturing and level design).

ESP.Si queréis echar un vistazo al trabajo de mis compañeros estos son sus blogs:
ENG.If you want to look at the work of my colleagues these are their blogs: 





 

2011/05/09

FEAR SPACE - A new map of UDK

ESP. El tema de hoy es la finalización de un mapa nuevo de udk con Kismet y matinee simple. La idea era crear una antigua base de colonización en un planeta lejano. La base servía para crear una atmosfera respirable y con el paso del tiempo ha sido abandonada. Para su diseño tuve la idea de crear una base con forma pentagonal y con grandes cúpulas. Creo que la idea era buena pero que el modelo de las cúpulas debería haberse hecho en 3D Max. 
Al final del video hay una sorpresa, no te olvides de verlo hasta el final!
 
ENG. The topic today is the completion of a new UDK map with simples Kismet and matinee. The idea was to create an ancient colonization base on a distant planet. The base served to create a breathable atmosphere and with the passage of time has been abandoned. For the design I had the idea of creating a petagonal shaped base and large domes. I think the idea was good but the model of the domes should have been done in 3D Max.
At the end of the video has an Easter Egg, not forget you watch it till the end!! 




Idea / Reference

2011/02/02

Otro nuevo mapa en 1 hora/ Another new map in 1 hour


Referencia/ Reference