2011/05/22

elfo mecánico low poly / mechanic elf low poly PART 1

ESPEn primer lugar dibujé el Blueprint del personaje.
ENG.First draw the Blueprint of the character.
 ESPLo segundo fue comenzar con su modelado.
ENG.The second was start modeling.
 ESPEl tercer punto fue el mapeado y eliminé  los detalles que se pueden hacer con textura.
ENG.The third point was mapping and deleted details that can be done with texture.
ESPAhora me centraré en texturizar el personaje y luego en el setup, animarlo, iluminación y render final. También haré pruebas con él en el UDK.
ENG.Now I will focus on texturing the character and then setup, animate, lighting and render final. I will also try include the character in UDK

2011/05/09

FEAR SPACE - A new map of UDK

ESP. El tema de hoy es la finalización de un mapa nuevo de udk con Kismet y matinee simple. La idea era crear una antigua base de colonización en un planeta lejano. La base servía para crear una atmosfera respirable y con el paso del tiempo ha sido abandonada. Para su diseño tuve la idea de crear una base con forma pentagonal y con grandes cúpulas. Creo que la idea era buena pero que el modelo de las cúpulas debería haberse hecho en 3D Max. 
Al final del video hay una sorpresa, no te olvides de verlo hasta el final!
 
ENG. The topic today is the completion of a new UDK map with simples Kismet and matinee. The idea was to create an ancient colonization base on a distant planet. The base served to create a breathable atmosphere and with the passage of time has been abandoned. For the design I had the idea of creating a petagonal shaped base and large domes. I think the idea was good but the model of the domes should have been done in 3D Max.
At the end of the video has an Easter Egg, not forget you watch it till the end!! 




Idea / Reference