2011/12/17

UDK Racer Game


ESP.¿Otro Shooter en UDK? NO!!! Hoy os enseño mi nuevo mapa de UDK, un circuito de carreras. Los Meshes que aparecen en el circuito forman parte de un tileset sencillo que hicimos yo y dos amigos más.
A continuación veréis un video de mi mapa y capturas de los modelos que hice yo. Los arboles están hecho con SpeedTree con el menor numero de polígonos posibles.

ENG.Another FPS on UDK? NO! Today I show you my new map of UDK, a racing circuit. The Meshes that appear in the circuit are part of a simple tileset that I did wiht two friends.
Then you will see a video of my map and screenshots of the models I did. The trees are made with SpeedTree with the fewest possible polygons.







2011/12/06

3D Model Pagani Zonda

ESP.En los últimos días he estado modelando una versión low poly del Pagani Zonda F del 2005. Como se puede ver en las fotos, he creado una versión normal y una versión destruida. Por último, puse el coche en UDK y  hice una prueba de materiales dinamicos de reflejos.


ENG.In recent days I've been modeling a low poly version of the Pagani Zonda F, 2005. As you can see from the pictures I've created a normal version and a another destroyed. Finally I put the car in UDK and I did a test of reflexes dynamic materials.






 


   

2011/11/19

Room -UDK-DeathMatch

ESP. Este es un mapa deathmatch de mi habitación de estudiante, donde solo he utilizado BSPs. Se parece bastante a la habitación real, pero la próxima vez crearé modelos para hacerlo… ¡Odio los BSPs! XD

ENG. This is a deathmatch´s UDK map of my student's room, where I only used BSPs. It closely resembles the real room, but next time I will create models to do so ... I hate BSPs! XD



2011/11/05

Craneo/Skull


ESP.Hoy, os traigo el modelo de un cráneo modelado en Zbrush y luego con una retropología en 3D Max con su proyección de alta. 

ENG.Today, I bring the model of a skull modeled in Zbrush and then a retropoly in 3DMax with a projection of high version.

ZBRUSH VERSION

LOW POLY VERSION


2011/10/25

Old Cemetery

ESP.Como os dije,¡¡ ya estoy aquí de nuevo!!  Estas son las capturas del mapa que hice con dos compañeros. Creo que quedó bastante bien para haberse hecho todo en unos tres días (Modelos de baja, Versión en Zbrush, Mapeado, Texturizado  y level design).

ENG.As I said, I'm here again! These are the screenshots of the map that I made with two companions. I think it was good enough to have done everything in about three days (low Models, Zbrush version, mapping, texturing and level design).

ESP.Si queréis echar un vistazo al trabajo de mis compañeros estos son sus blogs:
ENG.If you want to look at the work of my colleagues these are their blogs: 





 

2011/10/24

Modelos Cementerio/Models of Cemetery



ESP.Hola todo el mundo,  hace bastante que no aparezco por aquí pero ya estoy de vuelta y espero que con regularidad.  Hoy os mostraré mis últimos modelos para un escenario de UDK que estoy haciendo con unos compañeros.  En los próximos días subiré capturas y un video del mapa. 

ENG.Hello everyone,I've been taking me a break with the blog but I'm back and hopefully regularly. Today I will show my latest models for UDK I'm doing with some friends. In the coming days I will go upload some pictures and a video of the map.





2011/07/22

elfo mecánico low poly / mechanic elf low poly PART 2


ESP.Lo prometido, aquí está el personaje de low poly texturizado y unas capturas de pantalla del tileset de paredes  corriendo en UDK (la máscara de opacidad  me daba problemas en UDK)

ENG.As I promised, here's the texture of low poly character and some screenshots of  walls tileset running on UDK (opacity mask gave me problems in UDK) 



2011/07/14

sketches and random work

ESP.Para no saturar la página principal del blog, he creado esta página a parte para subir trabajos menos interesantes o bocetos.
ENG.In order not to saturate the main blog page, I created this separate page to upload works less interesting or sketches.




Nave/ Ship

ESP.Para este proyecto, diseñé una nave de grandes dimensiones  especializada en el trasporte de pasajeros y mercancías a miles de años luz de distancia, haciendo uso de portales de hiperespacio. Para su concepción me inspiré en una espada.

ENG.For this project, I designed a large ship that specializes in the transportation of passengers and goods to thousands of light years away, using hyperspace portals. This design was inspired by a sword.



              



ESP.Para ver mas sobre este trabajo presiona read more debajo del post.
ENG.To view more about this work click read more below the post.



2011/07/13

Cerbero/ Cerberus

ESP.Este trabajo consiste en el modelado de un cerbero de diseño propio. El primer paso fue crear el diseño para más tarde modelarlo en barro y finalmente aplicarle aceite de linaza para su correcta conservación.

ENG.This work is about at cerberus modeling designed by myself.  The first part was to create the design in paper to modeled it later in clay and finally add to it linseed oil for his correct conservation. 




ESP.Para ver mas sobre este trabajo presiona read more debajo del post.
ENG.To view more about this work click read more below the post.

Centauro Cartoon/ Cartoon centaur

ESP.Ahora es el turno un centauro cartoon preparado para animarlo. quise darle un aire narcisista y egocéntrico al igual de personajes como Johnny Bravo o Gastón. 

ENG.Now is the turn of a cartoon centaur ready to be animated­ ­. I wanted to give it a narcissistic and egocentric personality of characters like Johnny Bravo or Gaston. 





ESP. Para ver mas bocetos y algunas ideas descartas presiona read more debajo del post.
 ENG.To view more sketches and some ideas discard click read more below the post.

Centauro/ Centaur

ESPHoy, os enseñaré el estudio del centauro, que he realizado en los anteriores meses. El estudio del centauro es una buena forma de aprender la anatomía del hombre y el caballo, y a través de estas crear cualquier criatura en un futuro. Para ver mas bocetos presiona read more debajo del post.

ENGToday, I will show you the study of the centaur, I have done it on the past months. The study of the centaur is a good way to learn the anatomy of man and horse, and through these to create any creature in the future. To view more sketches click read more below the post.